我TM就安利了个游戏,结果把一对情侣给整分手了!
这事儿说出来我自己都不信。
作为一个从05年就开始泡在网游里的老油条,魔兽世界打了小十年,带过无数萌新,组过无数CP,但真没想到有一天会变成"拆CP专业户"。
那会儿在魔兽里,A和B可是公会出了名的模范情侣。A是个温柔妹子,打本时连OT了都会小声说"对不起";B是个靠谱T,每次团灭都乐呵呵地说"再来一次"。俩人形影不离,打本、刷坐骑、甚至站街挂机都黏在一起。公会里的人都开玩笑说:"他俩要是分了,我直播删号!"
14年那会儿魔兽玩腻了,仨人商量着换个口味。随手翻了翻游戏网站,看到一篇吹激战2的文章,心想这游戏挺新鲜啊,试试?A兴奋地点头说好呀好呀,听说风景超美;B也没反对,说反正魔兽也玩腻了。谁TM能想到,这一点头直接给他们的爱情判了死刑。
激战2和魔兽完全不是一个路子。魔兽是满级才是开始,打本、PVP、冲装等,目标明确;激战2是探索才是王道,跳跳乐、隐藏宝箱、风景党,玩的就是随性。A彻底玩疯了,每天上线就两件事:这个山我能爬,然后花三小时卡bug跳上山顶;这个宝箱藏得真阴间,然后翻遍整张地图就为开一个破箱子。
B可就遭不住了,心想这TM有啥意思?跳来跳去,装备也不掉,战力也不涨,纯属浪费时间!一开始还耐着性子陪A,说宝贝你跳我帮你截图。后来直接摆烂,今天加班不上线了。再后来连借口都懒得找,直接消失。
A开始犯嘀咕,他是不是嫌我烦了?是不是外面有人了?B也憋着火,天天让我陪她跳跳乐,我TM是来玩游戏的,不是来当摄影师的!终于某天深夜,YY里传来A的哭声,他说他受够了,他说跟我在一起像坐牢。我整个人都懵了,就因为我安利了个游戏,他们从神仙眷侣变成了前任关系?
这事儿仔细想想挺有意思。A是典型的"体验派",玩游戏像旅游,风景、彩蛋、剧情,慢慢享受;B是标准的"目标派",玩游戏像打工,装备、战力、进度,必须肉眼可见地变强。这哪是游戏不合,这根本是人生不合!
很多情侣在游戏里如胶似漆,是因为有共同目标,一起打本、冲分;还有社交滤镜,只听声音不见面,缺点都被美化。但一旦目标冲突,滤镜瞬间破碎。能一起打魔兽,不代表能一起过日子。激战2做错了什么?它什么都没错,它只是太"真实"了,不强迫你社交,不绑架你进度,但也因此放大了人与人之间的差异。
分手后A还在玩激战2。某天跳跳乐时她突然说,其实我还是会想他。我说那你要不要,她摇摇头说算了,强扭的瓜不甜。半年后她恋爱了,AFK了,最后一条留言是游戏里的CP终究是虚拟的。
这事儿给我上了一课。游戏不背锅,但它是一面镜子。能玩到一起的,未必能过到一起;但玩不到一起的,大概率也过不到一起。所以啊,别随便带情侣打游戏,万一他们分手了,你是劝和还是劝分?
要说网游圈子里这种事儿还真不少见。早年间传奇时代就有夫妻因为抢装备离婚的,梦幻西游里也有情侣因为宝宝打书失败分手的。游戏这东西吧,说它是个娱乐,可玩着玩着就把真性情给玩出来了。有人觉得游戏里都是虚拟的,可投入的感情那可是实打实的。
现在想想也挺有意思,A和B在魔兽里能恩恩爱爱,到了激战2就水火不容。可能就像有些人适合谈恋爱,有些人适合过日子。游戏里的相处模式,有时候比现实还考验人。毕竟现实里还能装一装,游戏里装不了多久就原形毕露。
要说激战2这游戏也是绝了,明明是个MMORPG,硬是玩出了相亲软件的效果。不过话说回来,能在跳跳乐里陪你摔死一百次还不骂街的,估计现实生活中也是个好脾气。反过来要是在游戏里都忍不了你,那现实生活估计更够呛。
这事儿过去好几年了,现在想想还挺感慨。A后来找了个也喜欢探索玩法的男朋友,据说俩人经常一起在游戏里看风景。B转战了某个硬核PVP游戏,找了个操作犀利的妹子当CP。你看,不是一家人不进一家门,游戏口味对不上,感情迟早要凉凉。
所以啊,各位带对象打游戏的老铁们可长点心吧。先搞清楚对方是风景党还是战力党,是休闲玩家还是硬核玩家。别像我一样,好心安利个游戏,结果把人家CP给整散了。这要是在古代,怕不是要被浸猪笼哦!
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